麒麟网盖延玲:《画皮2》是真正的端游大作

adminadmin 麒麟网2登录 2021-01-10 72 0

  ]2013年麒麟游戏在端游的主打作品为《画皮2》,这款游戏的目标是进入国内端游领域的前5名。

  腾讯科技讯(方)1月9日消息,刚刚获得2012年中国游戏产业年会十大影响力人物的麒麟网执行总裁盖延玲向腾讯科技透露,端游市场并非如外界传言的那般低迷,现在的市场只是缺乏大作,他认为麒麟网主打的《画皮2》是目前市场上为数不多的真正精品。

  针对二线游戏厂商与一线游戏厂商在全面转型网页与手机游戏的分歧,盖延玲称不便对同行进行评论,但麒麟网会继续发力端游市场。他透露,2013年麒麟游戏在端游的主打作品为《画皮2》,这款游戏的目标是进入国内端游领域的前5名,此外还会在年内推出一款3D页游《天国王朝》。

  此前曾有页游运营公司表示,页游的研发成本堪比大型网游,但盖延玲并不赞同这一说法。他表示,从研发周期而言,一款高品质的端游要远远长与页游,页游基本上靠的是大平台来推广,这与端游的推广模式页不太一样,成本也不一样。

  盖延玲认为,手游与页游的互通将是未来的大势所趋。麒麟网在这也领域也有所布局,目前自主研发的手游《金刀驸马》已经通过苹果审核,这款游戏将考虑跨平台的互通。“对于麒麟网而言,我们会端游、页游和手游同步推进,不会单独舍弃某个市场。”盖延玲总结说。

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